おかげさまで、このブログも本格的に開始してから2か月が経った。
5月は9000PVだったが、6月は44000PVにまで達した。
更新頻度は毎日とはいかず、3日に2回ほどだが、それでも何とか続けることができた。
そしてこれが44記事目である。なんとも演技が悪い数字じゃないか。
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5月は9000PVだったが、6月は44000PVにまで達した。
更新頻度は毎日とはいかず、3日に2回ほどだが、それでも何とか続けることができた。
そしてこれが44記事目である。なんとも演技が悪い数字じゃないか。
続きを読むポケモン公式は先月は「弱点5つ以上のポケモン」、先々月は「身長1.0m以下のポケモン」という特殊ルールの大会を開いた。
非常に興味深いルールであったが、バトル好きでない人には、せこい大会に見えたかもしれない。
出典:Pokémon Global Link
そこで今月は映画でマーシャドーが配布されたこともあり、「幻のポケモン解禁、ポケモンと持ち物重複可能」というトンデモないルールを提案してきた。
大会名は「シャドースチール」とマーシャドーの専用技と同じだ。
公式ページリンク:Pokémon Global Link
例えば6体全部マーシャドーで、持ち物全部スカーフなんてことも可能だ。
デオキシスのノーマル、アタック、ディフェンス、スピードをそれぞれ揃えるPTにすることもできる。
アタックフォルムデオキシス3体が皆タスキを巻いて襲ってきたら、なんてことは考えたくもないが、それも実現できる。
タスキ素催眠ダークライ6体なんてこともできる。まさに"悪夢"だ。
そんなことをやってしまった人間は、もうアニメDP編のラストに出てきた伝説厨男・タクトを批判することはできない。
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さて、スプラトゥーン2を始めたばかりの人は、ガチホコでホコを持った時にどこへ行っていいか分からなくなってしまい、チームに迷惑をかけたことはないだろうか?
あるいは、そうなるのを恐れて、せっかくバリアを割ったのに取るのを躊躇したことは?
また、防衛していたつもりだったのに、いつの間にか敵のホコを見失ってノックアウト負けをしたことは?
これらはガチホコバトルを初めて遊んだ初心者がやりがちな失敗だ。
ガチホコは前作では新ルールとして、ガチマッチ3つのルールの中で1番最後に追加された。なぜ3つの中で最後になったのか。 その理由は「初心者に易しくない」からであるのは明白だ。
そして易しくない理由は、「自分がホコを持った時にどこへ行けばよいかわからない」ことと「敵のホコがどこから攻めてくるかわからない」ことが原因だ。
各ステージにはそれぞれのホコルートが存在する。
どんなルートがあるのかをしっかり把握しておけば、あなたがC帯から抜け出すのも早くなる。
※9月28日追記
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ドラクエ11の発売日。しかしイマイチ私は期待が持てていない。
なぜか?その理由は、スクウェア・エニックスは過剰とも言えるような「ドラゴンクエスト11の発売が楽しみな人」のCMを作っているからだ。
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